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彼方へと広げる翼 最終更新日時 2023/09/10 00 46 46 このページを編集 開催期間 【恒常化】2020/4/6(月) 17 00 ~ 【ボーナス期間】2020/04/06(月) 17 00 ~ 2020/04/20(月) 12 59 2023/09/08(金) 00 00 ~ 2023/09/22(金) 12 59 チャプターの時期 2年生編 6月上旬 チャプター開放条件 『孤高が掴む栄光』 第8話クリア メイン報酬 画像 アイテム名 備考 絆の結晶(小) 【恒常】初回報酬、累積報酬で小が40個、中が10個、大が2個獲得できる【期間限定】初回報酬、累積報酬で小が100個、中が25個、大が3個獲得できる絆の結晶がどんなアイテムかについては「スキル習得【絆の結晶版】」を参照。 絆の結晶(中) 絆の結晶(大) ナインスター 【恒常】ストーリー初回再生で4個、ExStage初回クリアで5個獲得できる 初心者の方の優先度 【難易度】D5~S1(恒常ステージ)、E1~A2(期間限定ステージ) 【オススメ度】あまりオススメしない ボーナス期間であれば「絆の結晶」を獲得できるイベント。 ただ選手を獲得することはできず、累積400万が遠いわりに絆の結晶は大までしか手に入らないため、周回する旨味は少ない。 Bonus2、Bonus3は初心者にとっては難しいと思われるので、周回するならBonus1がオススメ。 イベント概要 本イベントのStage1~ExStageと累積報酬(~200万pt)は恒常開催。 Bonus1~Bonus3と累積報酬(220万pt~400万pt)は開催期間が限られている。 + カウンタースキルについて(現在は発動しない) カウンタースキルとは 特定のチームスキルを発動させると相手を大きく弱体化させる事ができる仕組み + 「強豪の流儀」について 「強豪の流儀」について 強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。 そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」 本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してチームスキル「見えてきた標」が有利になります。 本イベントで相手を弱体化させるチームスキル 見えてきた標(スキルランク★)アイコン: 効果:7回以降、チーム全体のミートがわずかに上昇し、守備がごくわずかに上昇する 条件:スキル『目指すべき光』を所持している選手を3人以上編成 対象:Bonus1~Bonus3 所持しているキャラの一覧は「 チームスキル持ち確認表 」で確認してクレメンス! イベント構成 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 D5 ×2 7 +179.0% ×3 × Stage2 C3 ×1 +182.0% ×1 × Stage3 B1 ×2 10 +307.0% × ×1,2 ExStage S1 ×5 12 +401.0% × × ×1 期間限定部分(4/20まで) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Bonus1 E1 ×10 5 +200.0% ×2 ×1 Bonus2 B1 ×4 7 +400.0% ×3 ×1 Bonus3 A2 ×1 10 +700.0% × ×1 ×1 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 ? (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 Bonusステージは期間限定な分、相手が弱かったりドロップしやすかったりするから、開催中はなるべくそちらを回すといいよ。 8割以上勝てるところを回ろうね。 」 累積報酬 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 ベアマックス(中)【花】 2 ベアマックス(大)【花】 2 ベアマックス(中)【蝶】 2 ベアマックス(大)【蝶】 2 ベアマックス(中)【風】 2 ベアマックス(大)【風】 2 ベアマックス(中)【月】 2 ベアマックス(大)【月】 2 絆の結晶(小) 38 90 絆の結晶(中) 7 21 絆の結晶(大) 2 2 + 詳細報酬一覧 詳細報酬一覧 累積報酬pt(恒常) 累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬 50,000pt 絆の結晶(小) ×2 1,000,000pt 絆の結晶(中) ×2 75,000pt ベアマックス(中)【花】 ×2 1,100,000pt 絆の結晶(小) ×2 100,000pt 絆の結晶(小) ×2 1,200,000pt 絆の結晶(小) ×2 150,000pt ベアマックス(中)【蝶】 ×2 1,300,000pt 絆の結晶(小) ×3 200,000pt 絆の結晶(小) ×2 1,400,000pt 絆の結晶(中) ×2 250,000pt ベアマックス(中)【風】 ×2 1,500,000pt 絆の結晶(大) ×1 300,000pt 絆の結晶(小) ×2 1,600,000pt 絆の結晶(小) ×3 350,000pt ベアマックス(中)【月】 ×2 1,700,000pt 絆の結晶(小) ×3 400,000pt 絆の結晶(小) ×2 1,800,000pt 絆の結晶(小) ×3 450,000pt 絆の結晶(小) ×2 1,900,000pt 絆の結晶(中) ×2 500,000pt 絆の結晶(中) ×1 2,000,000pt 絆の結晶(大) ×1 550,000pt 絆の結晶(小) ×2 600,000pt 絆の結晶(小) ×2 650,000pt ベアマックス(大)【花】 ×2 700,000pt 絆の結晶(小) ×2 750,000pt ベアマックス(大)【蝶】 ×2 800,000pt 絆の結晶(小) ×2 850,000pt ベアマックス(大)【風】 ×2 900,000pt 絆の結晶(小) ×2 950,000pt ベアマックス(大)【月】 ×2
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アウスターズ共通 レアスキルはアウスターズの特徴である魔法スキルのクリティカルは発生しない。 ミスト・オブ・ソウル1 使用者を中心とした5*5の範囲のmobを眠らせる。 ミスト・オブ・ソウル2 使用者を中心とした7*7の範囲のmobを眠らせる。INT150単位で+1秒。ディレイ8秒。 エナジー・バスター 2秒毎にEPを自動回復する。ゲージの色毎に回復量が異なり、EPがより減っている状態ほど回復量が大きい。 コンバットスキル ブリューナク(セト) スピアディストラクションの上位スキル。 対象を中心とした3*3の物理範囲攻撃。与ダメージはスピアおよびスピアマスタリーのLvには依存しない。 追加効果として持続ダメージが発生。 なお、範囲スキルだが、HP/EP吸収はターゲットしている中心1タイルのみ。 ファイアースキル インシナイト(セト) マグナムスピアの上位スキル。 地面指定での5*5の魔法範囲攻撃。射程は6。 フレームサイト(マアト) 煙などの視野減少スキルを無効化する。 PTメンバー全員適応。ただしスキル使用者の7*7の範囲に居ないとかからない。 効果1分ディレイ2分 原本40冊必要 フレームスパイク(オシリス) ファイア・ピアーシングの上位スキル 前方に3*3の範囲攻撃スキル。 速度適応になっており速いキープしておいた方がいい。 クリティカルマジック適応になっており上げていおいた方がいい。 必要精霊レベル25 ウォータースキル フローズングレイシャー(セト) アイスランスの上位スキル。 対象を中心とした(地面指定不可)3*3の魔法範囲攻撃。射程は7、ディレイなし。 追加効果として移動速度半減(2秒)が発生。 INT300以下の場合、アイスランスのほうがダメージ的に優位。 アーススキル アステロイドボンバー(セト) メテオストームの上位スキル。 地面指定での3*3の範囲魔法攻撃。射程は5。ディレイはメテオストームと共有し、スキルLvに依存する。 新たなレアスキルの開発が予定されているとの事だが詳細は不明。(討論談) 全種族共通 マジックアヴォイド1~3 魔法回避。 インクリース・オブ・ヘルス1~6 体力増加。一つで+200。
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アダムスキー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - - ○ ○ - ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 5 5 8 6 8 6 C 6 6 9 7 9 7 B 7 7 10 8 10 8 A 8 8 11 9 11 9 S 9 9 12 10 12 10 参入条件: ジオン公国軍、デラーズ・フリートに開始時から所属 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: やや射撃寄りのバランス型。これといった弱点はないので使いにくくはないが 大きな長所もない。射撃の強い機体に乗せて後列にスタックさせると殲滅力が上昇する
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【キャプテンとしての責務】有原 翼 (遊) 最終更新日時 2022/09/16 20 09 02 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - △ ◎ 〇 ◎ - - - キャラ総評 【悲報】やきう部キャプテン、フェス限暗黙の了解を破ってしまう 地蔵監督もこれは教育やろなぁと厳しい表情 今までのフェス限は強力なチームスキル、特定色への強烈なデバフを得る代償に 能力自体は控えめの傾向が強かったが 今回の有原はそんなこと知らないと言わんばかりの強者として登場! メインポジの遊撃手は勿論、強キャラが多いと言われる二塁手でも 十分スタメン出場できる性能である いよいよ内野は捕手以外全部有原(ガチ編成)も夢ではなくなってきたで! なんといっても元が高性能なのに、採用率の高い球春しのくも、夏祭り委員長にクリティカルに刺さってしまうのが 最大のウリではなかろうか? 率直に判断して、戦力として見たら引く価値は非常に高いと言い切って構わない部類やな (個人的な感想としては、花染めが長期にわたって暴れすぎたので出されたお仕置きキャラって気がするで) 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3706 3689 3460 3286 - 恒常スキル後パラメータ 5756 5489 4110 3886 HR率+3 打席時/敵投手が花属性のとき - - - - 敵投手球速-9km、コントロール-1500 走者得点圏 - +600 - - - 最大バフスキル後パラメータ 5756 6089 4110 3886 HR率+3/敵投手球速-9km、コントロール-1500 スキル開花時 +200 +400 +200 - - 守備時/対象が花属性 - - - - 敵ミート・走力-500 守備時/対象が花属性(向日葵スキル) 敵ミート・走力-2000 + チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 万能打線・先鋒 走3500 - - 1 - - - - - - 4-3 超万能打線・先鋒 走4200 - - 2 - 5-5 超万能打線・中堅 パ4200 - 2 - - - - 1 - - 7-5 超万能打線・殿 ミ4200 2 - - - - 1 - - - 7-5 鉄壁の二遊間 守3800 - - - 2 - - - - 1 7-5 鉄壁の内野陣 走3500守3800 - - 1 2 - - - - 2 4-3 - - - 1 7-5 万能打線・中堅、万能打線・殿、天満月はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。 守備2凸orすこ1凸すこ7-5で鉄壁は二遊間どちらで使うにしても必須やな フェス限のくせに無凸で天満月を満たしているのも心憎い ミート・パワーは1凸で4200を満たし走力は2凸で4200、守備は1凸で3800を満たす(すこ7の状態) よって4200-4200-4200-3800が可能な人物である これはSSRでは花のやべーやつとこの選手の2人のみ サンキューキャップ デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ ノック 月 11 11 11 - 追加メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - 追加メニュー ★★ ノック 月 11 11 11 - さすがの有原もデレストは常識人であった…… スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★★ 明鏡止水(条件あり) 守備時/対象が花属性のとき 敵打者のミート・走力を超究極に減少させる 限界突破1回以上 「月光環」取得済み ★★★ 月光環 守備時/対象が花属性のとき 敵打者のミート・走力を大幅に減少させる 綾織の水平線 38-38-38 - ★★★ 快打連発の理 打席時 自身のミートが超バツグンに上昇し、パワー・連打率が大幅に上昇する ★★★ 安打製造の奥義+(条件あり) なし 自身のミートとパワーが超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 安打製造の奥義を取得済み ★★★ 長打の奥義+(条件あり) なし 自身のパワー・走力が超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 長打の奥義を取得済み ★★ FB革命の秘奥義 なし 自身のHR率が上昇し、ミートが上昇し、パワーが大幅に上昇する 小麦色の世界 21-6-21 水平線 32-32-32 ★★ 安打製造の奥義 なし 自身のミートとパワーが大きく上昇する 楽しさに潜むもの 20-20-2 練習なくして 18-16-21/水平線 23-23-23 ★★ 長打の奥義 なし 自身のパワーと走力が大きく上昇する 踏み出す勇気 35-35-35 シェイプアップ 28-10-28 ★ 好打者の極意 なし 自身のミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する 楽/清/踏/代/練/い/一/シェ - ★ 好機活用の極意 打席時/得点圏に走者がいる時 自身のパワーが超大幅に上昇する 楽/清/踏/代/練/い/一/シェ - ★ 繋ぐ野球の心得 打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身の学力が上昇し、ミートが少し上昇する ★ アスリートの心得 なし 自身の走力が少し上昇し、パワーがごくわずかに上昇する ★ 守備の基礎 なし 自身の走力と守備がごくわずかに上昇する 考えてみたら、固有抜きでも恒常ミパ5500前後ってどないなってるんや… しかもスキル開花してすこ7あったら恒常で6000超えてしまうんよなぁ これはもう、絆の結晶ガンギマリしてもいいちゃうか? 才能 才能名 Lv 条件 効果 リーダーとしての実力 7 打席時/敵投手が花属性のとき 敵投手の球速・コントロールを究極に減少させる バイタル◎ 5 なし 自身のパワー・守備が上昇する 主将の自覚 7 打席時 自身のミートが超バツグンに上昇する 器用さ◎ 5 なし 自身のミート・守備が上昇する + ネタバレ注意!固有悩み文 自信無き主将(→主将の自覚) 打席時、自身のミートが大きく減少する 『私、本当にキャプテンやってていいのかな…? 私より和香ちゃんの方が冷静にチームを見てくれてるし、 私より東雲さんの方が皆に的確に指導出来てるよね…キャプテンってなんだろう? 何か私、自信無くなってきちゃったなぁ…』 ハチナイの強キャラ≒守備が微妙なのはほぼ全部がそうなので 汎用がとっても平凡なのはよいとして 固有強すぎませんかね…… セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム ホームランを打ったら逆転… 皆の信頼に応えてみせる! いってくるね、東雲さん!2人でやってきたバッティング練習の成果、ここで見せるから 1球目、っと…シンカー外してきた…。いい球だけど、見えてる見えてる… 後は当てるだけ…。大丈夫、あれだけ練習したんだもん、自分を信じて… インコースギリギリ…!際どい…けど、絶対に打ってみせる!えぇーい! あ…ホームラン!よーし、逆転!やったよみんなー! 皆の声援が嬉しい…!けど、キャプテンは一喜一憂するだけが仕事じゃない。だよね、東雲さん 逆転したけど、試合はまだ終わってない。この裏、きっちり守ってしっかり勝とうね!よーし…最後まで声出してこー! 試合 試合前 皆も、いけるって顔してる。私も気合入れなきゃね 開始 大丈夫!練習は裏切らないよ! カットイン通常 これを待ってたんだ! カットインターニングポイント(打席) この球、打ってみせる! カットインターニングポイント(投球) 投球フォームもいい感じ! 勝利 私達、順調にレベルアップしてる!次も勝とう! チャンスを逃さない、良いプレイだったね! 敗北 キャプテンとして、もっとしっかりしなきゃ…。頑張れ、私! デレスト 特訓 体の軸をブレさせない!これ、意識して練習してみよ! 良いフォームは反復練習から!おー! 有原 翼のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR or 強豪N SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 理論上守備3800に他オール4200越える素ステのバケモン。才能のミートバフに加えて、大正義FB革命持ちな上好機活用でチームスキルにも貢献できるやべー奴。 - 名無しさん (2019-06-22 15 25 53) 一 体育祭 二 これ 三 セサ原 遊 任意の有原 で有原の内野陣が組めるんだよなぁ… - 名無しさん (2019-06-22 16 46 49) ステ計算にミスがあったと思われるから修正しておいたで - 名無しさん (2019-06-22 19 04 53) ウチの有原が投手含め5人に分裂しとるわ。みんなに試合に出て活躍して欲しいと言っていたアレはなんだったのか。 - 名無しさん (2019-06-23 09 17 35) FB革命持ってる時点であっ……(察し)ってなったわ - 名無しさん (2019-06-23 23 40 18) 月染めで2番文化祭花山、3番フェス原、4番ケバブ近藤、5番フェス近藤のFB打線クッソ打つわ。フェス原のおかげで見上げる瞳河北をチースキの為の3番から1番or下位打線に変えれるのがでかすぎる。 - 名無しさん (2019-06-24 21 12 57) FB革命が壊れすぎる - 名無しさん (2019-06-25 09 53 10) (つづき)4000-3000くらいしかなかったはずの天草ですらFB革命持ってるってだけでアホみたいにホームラン打つしなんやねんこれ - 名無しさん (2019-06-25 09 53 53) キャプテンに設定した時のセリフの「練習は裏切らないよ!」が、「連中は裏切らないよ!」に聞こえて…どんだけシビアな世界で生きてるねんって思った - 名無しさん (2020-05-15 20 07 11) 名前
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発売日: 2002/3/29 プラットフォーム GAMEBOY ADVANCE マジカル封神 アドバンスガイド 光栄 公式サイトへ
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[Pv,-,U,-,-,5/AkHtCr DmR+SLd] ☆☆ 実際の係数は3.5にクリティカル率を乗じた値になる。素で振ると命中判定6dでも1未満、8dでも2に届かない。というわけで、きちんとクリティカル率を高めてから取得すべきスキルだ。86%あれば係数3、一応の標準に達する。 -- 灯 (2009-10-21 16 53 30) 名前 コメント
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特殊スキル 同じ種類のダメージアップ/ダウンは累積・加算されず、最も高いレベルのみが適用される。 スキル名 効果 装備 備考 打撃ダメージダウンLv1 打撃ダメージダウン -25% ウォラーレFL013 胸部アーマー炎護心Zel-CPA チェストプロテクターロリィタチェスト七赤金星”鳳衣”PMC-01 ポポペタンaa(ダブルエー)ハイペリオンリストL/Rセイクリッドカフ L/Rカルテシールド忍篭手“白式部”忍篭手“紫式部”FLO14 チェストアーマープリンセストップスアイゼンヒンダニス・ASシールド+3まな板シールドSPマジックシールド+3PTLg-01 ホップレグL/R ※コーディネート成立時 射撃ダメージダウンLv1 射撃ダメージダウン -25% 鉄耳装VLBNY1 胸部アーマーFB-CPC 胸部プロテクターアイソレーション・アーマーOSY010 カバードインタークーラーシュバルツブレストカスパールディコ・シールドスイートワンピースシュタールカッツェ・ABシールドジェラルミンシールドマジックシールド+2キャットビーニー(黒)グラント出席簿シールド+2学習ノート+2まな板シールドSP+4 ※コーディネート成立時 投擲ダメージダウンLv1 投擲ダメージダウン -25% 頭甲・咆皇FL012 胸部アーマーペネロペイア・BCDユニットOSA111 チェストカナードFLO15 エクスタス・ジャミングユニットスイートカフスキャットビーニー出席簿シールドラクーンハットアイゼンヒンダニス・ASシールド+1まな板シールドSP+3 ※コーディネート成立時 魔法ダメージダウンLv1 魔法ダメージダウン -25% ヴァイスブレストマジックアカデミー女子生徒制服・上着エキドナW ※コーディネート成立時 音響ダメージダウンLv1 音響ダメージダウン -25% ハイ フィジークホーンキャットビーニー(迷彩)まな板シールドSP+1 ※コーディネート成立時 貫通ダメージダウンLv1 貫通 -25% ウーベル・ブレストパーツセイクリッドカフ L/RエキドナDまな板シールドSP ※コーディネート成立時 スキル名 効果 装備 備考 打撃ダメージダウンLv2 打撃ダメージダウン -50% グランデ・ブレストパーツペルグランデ・ブレストアーマーエンジェルハートカスパールアイゼンヒンダニス・ASシールドマジックシールド+4/9/10アイゼンヒンダニス・ASシールド+5/7/8まな板シールドSP+8 ※コーディネート成立時 投擲ダメージダウンLv2 投擲ダメージダウン -50% ユースティティア・AMシールドアイゼンヒンダニス・ASシールド+4出席簿シールド+6 ※コーディネート成立時 魔法ダメージダウンLv2 魔法ダメージダウン -50% エンゼルブローチキャットビーニー(ピンク)マジックシールドマジックシールド+6F型認証輪具“フォーリング” ※コーディネート成立時 音響ダメージダウンLv2 音響ダメージダウン -50% ローズチェストラビフォンNC(各種)キャットビーニー(黒)アイゼンヒンダニス・ASシールド+2キャットビーニー(虎柄)マジックシールド+7出席簿シールド+3コルニクルム・複合センサーシステムL/R ※コーディネート成立時 SPダメージダウンLv2 SP減少攻撃 -50% パンツスーツ・ジャケットキャットビーニー(迷彩)マジックシールド+8アイゼンヒンダニス・ASシールド+3まな板シールドSP+2 ※コーディネート成立時 貫通ダメージダウンLv2 貫通 -50% アイゼンヒンダニス・ASシールド+6まな板シールドSP+5 ※コーディネート成立時 打撃ダメージダウンLv3 打撃ダメージダウン -??% アイゼンヒンダニス・ASシールド+10 ※コーディネート成立時 SPダメージダウンLv3 SP減少攻撃 -100% トゥロン=ヴォーグHキャットビーニー(ピンク)アイゼンヒンダニス・ASシールド+7出席簿シールド+5まな板シールドSP+7ドレス・オブ・ヴァージンスタンショッカーS型認証輪具“シーリング”カテーラR ※コーディネート成立時 貫通ダメージダウンLv3 貫通 -75% まな板シールドSP+9 ※コーディネート成立時 スキル名 効果 装備 備考 打撃ダメージアップLv1 打撃ダメージアップ 10% のぼり”天下布武”キャットビーニー(虎柄)FL017スペクトルガードレイディアントリストガードF型装尾“キレーダヲ”熱箸・鮎/L(装着) ※コーディネート成立時 射撃ダメージアップLv1 射撃ダメージアップ 10% エリトラリアユニット ※コーディネート成立時 投擲ダメージアップLv1 投擲ダメージアップ 10% 浴衣(桃)・帯浴衣(黒)・上衣レギウストラックスアーマー ※コーディネート成立時 音響ダメージアップLv1 音響ダメージアップ 10% PFエクスプローダ - 打撃ダメージアップLv2 打撃ダメージアップ 30% メギンギョルド - 音響ダメージアップLv2 音響ダメージアップ 20% ワルハラ+ユグドラシル - 貫通ダメージアップLv2 貫通ダメージアップ 20% インペトゥス - 打撃命中アップLv1 打撃命中アップ 5% カローラフォアアームガードのぼり“風林火山” - 射撃命中アップLv1 射撃命中アップ 5% FL016チェストガードエレファストラックスホーン - 投擲命中アップLv1 投擲命中アップ 5% 浴衣(黒)・帯浴衣(桃)・上衣 - 打撃命中アップLv2 打撃命中アップ 10% 熱箸・鮎/R(装着) ※コーディネート成立時 射撃命中アップLv2 射撃命中アップ 10% インフェルノキャノン・ランペイジ - スキル名 効果 装備 備考 攻撃力ダウン無効 攻撃力ダウン効果無効 brAM_FL802 ブレストガード体操服ショルダーギアスL/R - 命中力ダウン無効 命中力ダウン効果無効 VLBNY1 腰部ベルト忍装束“紫苑”セーラー服カテーラBk - 回避力ダウン無効 回避力ダウン効果無効 リフタングル=ビショットチャイナ服アーミー服ストライプワンピースペース・アンクルパーツL/R - 防御力ダウン無効 防御力ダウン効果無効 チュニックワンピース - 機動力ダウン無効 機動力ダウン効果無効 白衣“白鳥”ポリス服エクステンドブースター“ルミル” - SP回復量ダウン無効 SP回復量ダウン効果無効 パンツスーツ・パンツドレス・オブ・ヴァージンスタンショッカーマジカルマント巫女装束/和装束カリガ・レッグアーマーL/R - 全ステータス効果無効Lv1 Lv1の全ステータス効果無効 ファーケープ アップダウン問わず無効 ダウン無効 ダウン無効 イノセントシューズ L/RフェアリーパンプスL/R箸置枕・鹿の子アイゼンヒンダニス・ASシールド+5エクステンドブースター“ルミル”まな板シールドSP+6ソプソプS型装尾“カワイーヲ” ※コーディネート成立時 チャーム無効 チャーム無効 ピュアリティガードジュラルミンシールドSP+9マジックシールド+10出席簿シールド+10 ※コーディネート成立時 M4ライトセイバー攻撃アップ M4ライトセイバーを使用する攻撃+100 M4ライトセイバー(装着)×2 通常/二刀/ジャスティスラッシュ LP自動回復Lv1 LP毎ターン回復 5% まな板シールドSP+10 ※コーディネート成立時 上へ戻る 追加効果 スキル名 効果 装備 備考 攻撃力ダウンLv1 攻撃力ダウン効果?% コートセンス・オブ・ユーモアマンティスアーム“スティンガー”レーザーライフルフラガラックα - 攻撃力ダウンLv2 攻撃力ダウン効果?% カルクスデクレサントガンバンテイン+カラドボルグ - 命中力ダウンLv1 命中力ダウン効果?% ヴァジュラバースプーンブランダーバスフラガラックγ - 命中力ダウンLv2 命中力ダウン効果?% お祓い棒消火器レーヴァテイン+カラドボルグ - 回避力ダウンLv1 回避力ダウン効果?% コーシカ三色団子桃花扇リコーダー - 回避力ダウンLv2 回避力ダウン効果?% プロケッラ“アクベンス”シザーアームアストロラーベ - 防御力ダウンLv1 防御力ダウン効果?% “ヘルゲート”アサルトブラスターソウブレード“断慈斬”つるはし竹槍フラガラックβ - 防御力ダウンLv2 防御力ダウン効果?% グリーヴァレーヴァテイン+ガンバンテイン - 機動力ダウンLv1 機動力ダウン効果?% アンチムーバーソード “エアロヴァジュラ”まんが肉MSR-22 スナイパーライフルアキナス - 機動力ダウンLv2 機動力ダウン効果?% グロブスFL017シザーブレードバトルアックス - SP回復量ダウンLv1 SP回復量ダウン効果15% ジークムントフィッシュボーンフラン=スプーンポンポンレインボーアーチ - SP回復量ダウンLv2 SP回復量ダウン効果10% ヴェントス - 攻撃力アップLv1 攻撃力アップ効果?% ヂェリカン[Nitro]ヂェリカン[Jolokia] - 命中力アップLv1 命中力アップ効果?% ヂェリカン[CHOCOLATA]ヂェリカン[Coolant] - 回避力アップLv1 回避力アップ効果?% ヂェリカン[B・H・S]ヂェリカン[ODEN] - 防御力アップLv1 防御力アップ効果?% ヂェリカン[Oil]ヂェリカン[Vanilla] - 機動力カップLv1 機動力カップ効果?% ヂェリカン[DieGinjo] - 上へ戻る
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種族スキル 概要 種族スキルとは、古代より各種族に伝わる特別な技術です。 習得方法 各種族に対応した「祖先の秘録」という習得に必要なアイテムを入手し、「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかけ、習得の手続きを行います。 自分の種族以外の種族スキルを習得することはできません。 種族スキルの習得にはキャラクターLvが30以上である必要があります。 習得に必要なアイテムはモンスターから入手することができます。 使用方法 「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかけ、習得したエンシェントマジックをカスタムスキルスロットに登録します。 種族スキルはパッシブスキルのため、常時発動するスキルです。 カスタムスキルスロットに登録されていない種族スキルは効果を発揮しません。 その他 習得にはLv30が必要ですが、発動にはLv30は必要ありません(エンシェントマジックは必要)。 スキル 種族 スキル名 対応アイテム 効果 ヒューマン キッス・ユー 祖先の秘録(抗) 状態異常に対する抵抗力が上昇する。 ビー・トゥギャザー 祖先の秘録(護) 物理防御力と魔法防御力が上昇する。 エルフ ワーズワースの息吹 祖先の秘録(精) 魔法攻撃属性が上昇する。 セルシアの溜息 祖先の秘録(毒) 毒に対する抵抗力が上昇する。 ドワーフ バルバロッサ 祖先の秘録(集) パーティメンバーにエルフがいるとハードヒット率が上昇し、ポークルがいると魔法防御力が上昇する。 カイゼル 祖先の秘録(守) 物理防御力が上昇する。 ノーム セイント・グルーム 祖先の秘録(蘇) 灰からの蘇生率が上昇する。 シャイン・オブ・バルキュリア 祖先の秘録(防) 魔法防御力が上昇する。 ポークル クルプンウンクル 祖先の秘録(食) 食事の効果時間が2倍に延長される。 トィチセウンクル 祖先の秘録(寝) 宿屋に泊った際のコンディション回復量が上昇する。 Tips 種族スキル名の元ネタ +... スキル名の元ネタは ヒューマン : TM NETWORKのアルバム「humansystem」に収録されている曲 エルフ : (株)エルフのゲームタイトルと、漫画「エルフを狩るモノたち」に登場するコモン・エルフの長(天才魔術師) ドワーフ : ヒゲの名称 ノーム : アニメ「マクロスF」の登場人物シェリル・ノームの衣装名 ポークル : アイヌの伝承に登場する小人「コロポックル」の異称、別表記 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ワーズワース 火水風土属性各+3のようです - 名無しさん 2012-09-04 00 33 17 夢幻決戦のグランデタリオからノームのシャインとドワーフのカイゼルドロップ確認 - 名無しさん 2012-09-16 11 35 31 種族スキルは同じの二個習得ってできるのかな? - カカオの人 2012-12-27 17 18 18 ヒューマンさんかポークルさんの上位スキルが良いな - 名無しさん 2013-02-21 20 00 36 スキル名の元ネタって本当にあってますか? - 名無しさん 2013-03-12 10 32 21 異説があれば追記すればいいと思うよ。置き換えじゃなくて追記ね - 名無しさん 2013-03-12 11 22 35 ほんま誤差程度の性能しかないスキルばっかりやの - 名無しさん 2013-04-21 19 48 12 かと言って効果が大きすぎると優良種族とかハズレ種族とか出るから難しいところじゃね?武器モーションで既に出てるけど - 名無しさん 2013-04-22 09 36 52 サイアームの殴り攻撃の硬い方からセルシアが出ました。 - 名無しさん 2014-10-26 11 32 29 なあ単にドイツ語とかにしただけじゃないのか?スキル名 - 名無しさん (2018-09-03 15 58 26) 名前
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みなさん始めまして JAMVIです 今回はチームMR7入団希望者募集についてです 基本誰でもOKです でも条件として以下の4つです 1・VR8000以上 2・スカイプアカウント所持者 3・HBC非導入 4・チームメンバーとけんかなどをしない方 この上記4つです 入団希望者はスカイプまでコンタクトお願いします スカイプ(JAMVIMKW) 今メンバー数がとても大変なことになっているので たくさんの方の入団希望を待っています
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【雪合戦も本気で勝負!】竹富 亜矢 (中) 最終更新日時 2021/04/14 08 00 48 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - - - - - 〇 ◎ 〇 キャラ総評 2/19から追加された「冬の名残り 雪間の一幕スカウト」で追加された竹富くんの新SSR 雪上でのトレーニング中に勝負を仕掛けられ一度は返り討ちにするもののその後雪合戦で多勢に無勢で無事憤死した模様 服装見る限りがっつり遊びに来てただけっぽいけどまぁ多少はね? 能力値的には花の自分自身よりはクセがなく使いやすい印象 向こうが花属性らしくパワー寄りならこっちは風属性らしくミート寄りで出塁重視タイプ 素のミート値は花SSRに負けているがこちらは無凸で走力4200を超え専用スキルで一番で起用すると大幅なバフがかかる為切り込み隊長らしいステータスとなる スキル・才能を鑑みるに「一番・センター」以外での起用はまず考えなくても良い 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備 考 素パラメータ 3287 2922 4213 2952 恒常スキル後パラメータ 3887 3522 5463 4402 度胸+5 打順が1番 +500 - +1500 - 盗塁+5 打席時/走者がいないとき +500 - +500 - 打席時/5回以降/勝っているとき +1080 - - - 打席時/3打席目以降 - - - - 敵投手球速-2km、コントロール-300 最大バフスキル後パラメータ(打席時) 5967 3552 7463 4402 盗塁+5、度胸+5/敵投手球速-2km、コントロール-300 +チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 大旋風 ミ3400 - - - - 6-1 熟練打線・中堅 パ3500 - 1 - - 7-2 熟練打線・殿 ミ3500 - - - - 7-2 超熟練打線・殿 ミ4200 2 - - - 8-4 鉄壁の外野陣 走3200守3500 - - - 2 - 超熟練打線・先鋒はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。鉄壁のセンターラインは2凸8-5でも発動しない。 花SSRと比較すると素の能力値はミートと守備は向こうが上でパワーと走力はこちらが上という良く分からない逆転現象に 相変わらずの他を寄せ付けぬ圧倒的走力と風属性らしい高ミートでヒットを量産するハチナイの切り込み隊長 専用スキルの影響で以前ほど打順での自由度は減ったが、そもそもチームスキルの関係上、上位打線で使うことが推奨される為、さほど影響はないだろう。 走力が素で4200を超えるため凸する際に選択肢が減るのは非常にありがたい それ以外はどれも絶妙に凸したくなる数値だが1凸ならミート、2凸なら守備に振ってチームスキルを狙うのが安定か デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 遠投 風 0 9 20 - 追加メニュー ★★ 技術やる気ドリル - - - - T型メニューと同時に実行可能やる気がバツグンに上昇したあと消滅する 追加メニュー ★★ 予定変更+2・T - - - - T型メニュー2枚までと同時に実行可能やる気上昇 休憩までの期間2ターン延長する 新しく追加されたデレスト等で使いやすい構成 最近では安易にパンやゼリーを使うとデメリットが発生するタイプのデレストが増えてきた為複数消費でやる気を上げるカードの評価が上昇中 初期が☆2なので他のカードは☆3を多めに連れていきたい スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★ 全力童心 打順が1番のとき 自身のミート・盗塁が大幅に上昇し、走力が究極に上昇する 重なる気持ち5-13-50 - ★★★ テリトリーの秘奥義+(条件あり) なし 自身の守備が超絶に上昇し、走力がバツグンに上昇する 絆の結晶(極)2個 テリトリーの秘奥義を取得済み ★★ テリトリーの秘奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する 練習なくして0-0-45 小麦色の世界0-7-44 ★★ 内野安打の奥義 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する いつもの二人 0-35-4 一本足 5-34-0/小麦色の世界0-5-0 ★★ 追撃の奥義 打席時/5回以降/勝っているとき 自身のミートが超絶に上昇する 練習なくして 0-0-34 重なる気持ち0-5-32 ★ 活力の極意 なし 自身のパワーが上昇し、守備が少し上昇する キャプテン代理 - ★ 一刀両断の極意 打席時/3打席目以降 敵投手の球速を少し減少させ、コントロールを減少させる 練習なくして シェイプアップ ★ 圧倒の心得 ときどき/守備時/勝っているとき 敵打者のミート・パワーをわずかに減少させる ★ 柔軟の心得 なし 自身の守備が少し上昇し、ミートもごくわずかに上昇する ★ ミートの基礎 なし ミートがわずかに上昇する 固有スキルである【全力童心】は打順固定ながら大幅なバフが掛かり走力特化の竹富くんには非常に相性のいいスキル 残りの【テリトリーの秘奥義】【内野安打の奥義】も長所と短所を伸ばしてくれ非常に頼もしく【追撃の奥義】と各極意でランクマでの死体蹴り性能も文句なし パワー上昇系のスキルが乏しい為長打は出にくいかもしれないが、その脚力と出塁能力で一塁から内野安打で生還するシーンを多く見られることだろう 追記 固有スキルは期間限定デレスト青空の見える場所でも習得が可能。 才能 才能名 Lv 条件 効果 飛躍への戦略 7 なし 自身のミート・パワーが上昇し、球速が大幅に上昇する 負けん気一番! 5 なし 自身の走力が上昇し、度胸が大幅に上昇する 勝つための素直さ 7 打席時/走者がいないとき 自身のミート・走力が大幅に上昇する センター◎ 5 守備時/センターのとき 自身の守備が超大幅に上昇する +ネタバレ注意!固有悩み文 分からず屋(→勝つための素直さ) 条件:打席時/走者がいないとき 効果:自身のミート・走力が少し減少する 『これ言っちゃうと身も蓋もないかもしれないけどさ、 感覚でなんとかなっちゃうなら別に深く考えなくてもいいかな?って思うことあるよね やってることの意味が~とか効果は~とか考えたって面倒くさいじゃん! 雑な感じになるかもしれないけど、まぁセーフセーフ!』 自身へのバフがメインの構成 セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム おっ?私と勝負したいの?えへへっ、いいよ。じゃあ何にする? まさか私のトレーニングを見て勝負したくなる子供がいるなんてね。まっ、こうやって遊ぶのも練習ってことで。 それじゃあ、まずは雲梯で勝負だ!何秒で渡り終わるかで競うぞ。よ~いドン!よっ、ほっ。 へっへぇ~ん。頑張ったけど、惜しかったね。雲梯勝負は私の勝ち。おっ、もう次の勝負?かかってこ~い! へぇ~。かけっこ勝負にするんだ。私の得意分野を選ぶなんていい度胸だ! あっはははっ!かけっこ勝負も私の一人勝ち。どんな勝負でも手加減しないのが私だからね。ちょ、そこ!大人げないとか言わない! もぐっ?ふっ、ゆっ、雪玉?次は雪合戦で勝負って、こら!不意打ちなんてずるいぞ! よぉ~し。やってやろうじゃん。その勝負受けて立っ、ごはっ!うっ、くはっ!人数で押すのはずるいずるい!うわぁぁ! 試合/試合前 身体もあったまったし、全力で行くよっ! 試合/開始 うぉ~っ!やってやるぞぉ! 試合/カットイン しっかりいいとこ見せなきゃね! 見たかっ!私の実力! 試合/勝利 いよっしゃゃあ!全力でやって勝つと気持ちいいよね! あっははっ!いい試合だったね。また勝負しよう。 試合/敗北 負けた……。くぅぅ、悔しいぃぃ!次は絶対負けないぞ! デレスト/特訓 おお~っ。いいねぇ。私も身体動かしたくてうずうずしてたんだ。 せっかくだから勝負とかどう?私はぜ~ったい負けないよ。 コメントフォーム ログを開く 個人的にこの竹富くんがさいかわ - 名無しさん (2020-01-05 16 18 35) ぐうかわ - 名無しさん (2020-04-03 08 34 38) 名前